<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>TeradaDaisuke</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/TeradaDaisuke/</author_url>
  <blog_title>TRPGBOX DIARY</blog_title>
  <blog_url>https://teradadaisuke.hatenadiary.org/</blog_url>
  <categories>
    <anon>SPI</anon>
  </categories>
  <description>プロセスを作るという仕事は、如何に目的を達成しながら、 わかり易く効率が上がる物にするか非常に知恵を使うので楽しいのですけど、 短時間で複数のシンキングポイントを検討していると知恵熱が。。。 最近は、世の中では品質に対するレビュー／試験の見直しが盛んですね。 コスト削減で品質保証に関するリソースが削減され、 品質に対する不安要素は大きくなったけど、 リソースはあまり向上できない。 そうすると、結局、最小限のリソースでどれだけ品質を向上するか？ 手戻り（rework）を少なくするのか？という話になっていく。 現状だと、理論的には上位工程でのレビューを充実させる事で、 （下流工程での）手戻りを少な…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fteradadaisuke.hatenadiary.org%2Fentry%2F20040928%2Fp2&quot; title=&quot;上位工程での工数削減の一手 - TRPGBOX DIARY&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2004-09-28 00:00:01</published>
  <title>上位工程での工数削減の一手</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://teradadaisuke.hatenadiary.org/entry/20040928/p2</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
