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  <author_name>maruumi_teram</author_name>
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  <blog_title>DRIVE ARCHIVE</blog_title>
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  <description>キャラの歩き速度について。ultimate frame dataというサイトに具体的な値が乗っている。標準は前が4.7、後ろが3.2。これが「最高速度に乗ったときの、1Fあたりの移動距離（単位はトレモの床のメモリ）」らしい。歩きはじめの数Fはちょっと遅い。 春麗とリュウが差し合うと、リュウが春麗を追うときと春麗がリュウを追うときとで距離の縮まり方が倍違う。リュウは全然逃げられないし追えない。できるただちょっと間合いをずらして技を空ぶらせたりめり込ませたりするくらいである。 差し合いで技を当てにいくとき、相手が存在しうる範囲は前に10メモリ後ろに7メモリくらいある。この範囲で、どこにいるかを読ん…</description>
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  <published>2024-01-13 15:59:58</published>
  <title>実は近距離のリュウ、実は中距離のジェイミー</title>
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