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    <anon>graphics</anon>
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  <description>以前実装したCPU版を、GPUにマッピング。体感では、ちょっと速いかな、ぐらいで、目に見えるような変化はなし。ただ、今の実装のPBUFFERはかなり贅沢な使い方なんで、そこを最適化すればもうちょっと速くなるような気がする。速度は2コンポーネント、圧力が1コンポーネントなんで、ほんとは1枚にできるんだけど、今の実装では個別にバッファを使ってたりするんで、そういうムダは省きたいところ。ちなみに、表示してるのは速度フィールドのみ。CPU版みたいにパーティクルを出そうとすると、VertexShaderでテクスチャを引かなきゃいけないんだけど、我がRadeon9600XTではそんなブルジョワなことはでき…</description>
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  <published>2004-10-03 00:00:01</published>
  <title>fluid on GPU</title>
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