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    <anon>game</anon>
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  <description>本当は、年内に解きたかったんだけど、新年までかかってしまった。やっぱ、ふつーのFPSって感じ。感動するような凄さはなかった。影がテーマとなっていて、ライトと武器が排他的な利用になっているのだけど、ストレスのほうが大きい。技術がユーザの楽しさに直結していないと思う。ソウルキューブが手に入ってからは、いつでも体力が回復できるようになるので、チェーンソーでどんどん突撃できてしまうので、緊迫感も薄れる。建物をどんどん進んでいく楽しみはあるので、つまらなくはないのだけど、「Doom」という名前がなかったら、果たして最後までプレイしたかどうかは疑問。次はHalf-life2かぁ…。ちょっとやめとこ。しばら…</description>
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  <published>2005-01-01 00:00:00</published>
  <title>Doom3をクリア</title>
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