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  <author_name>kazunori-takase</author_name>
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  <blog_title>てくすた</blog_title>
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    <anon>デザイン</anon>
    <anon>採用</anon>
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  <description>どうも、休日はモンスターハンターですが、平日はデザイナーの高瀬です。 私がピクスタに入社して、早いもので1年半が経ちました。 その間、いくつかのプロジェクトに参加し、いくつものABテストで涙を流し、いくつかの大規模なリリースでホッと肩を撫で下ろしたあと美味しいビールと赤飯をいただく1年半でした。 今回は、前職（制作会社）でディレクターから降りてきた仕事を黙々とこなす仕事をしていたところからピクスタに入社したあとの私の変化と、ピクスタのデザイナーがどのような環境で仕事をしているのかをお伝えしたいと思います。 一週間のスケジュール ピクスタのデザイナーは開発部として仕事をします。基本的にエンジニア…</description>
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  <published>2018-03-19 19:00:00</published>
  <title>ピクスタに入社して1年半でわかったPIXTAデザイナーの雰囲気</title>
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