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  <author_name>takujidev</author_name>
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  <blog_title>夏までにiPhone アプリつくってみっか！</blog_title>
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    <anon>cocos2d</anon>
    <anon>BeeCluster</anon>
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  <description>cocos2dでaddChildするときにzパラメーターを指定するとスプライトの表示順序を思い通りにコントロールする事ができます。 zの値が大きいほど上に表示され、重なったときにz値が小さいスプライトを覆い隠します。 BeeClusterの6面の蜂の巣のシーンではzパラメーターを細かく調整する事で蜂の巣の各レイヤーを重ね合わせ、その間に幼虫を表示しています。 これにより、まるで蜂の巣のなかに幼虫がいるように見えます。 詳細はこちらのポストをご参照ください。ただし、幼虫が巣から出たあと再び巣の方に戻ると巣の中に隠れて見えなくなってしまいます。 敵が見えなくなるのは問題なので、一度巣から出たあとは…</description>
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  <published>2013-06-11 20:28:04</published>
  <title>【cocos2d】プログラム実行中にzオーダーを変更して表示順序を変える</title>
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