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  <author_name>takujidev</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/takujidev/</author_url>
  <blog_title>夏までにiPhone アプリつくってみっか！</blog_title>
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    <anon>cocos2d</anon>
    <anon>Objective-C</anon>
    <anon>BeeCluster</anon>
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  <description>BeeClusterのメインプログラムがほぼ完成し、リリースに向け少しずつ改良しています。 今回は、NSUserDefaultsを使ってハイスコアを記録できるようにしました。 アプリケーションを削除しない限りハイスコアを保持できますので、ハイスコアを更新する楽しみをゲームに付け加えられます。 NSUserDefaultsを使えば情報を簡単に保存したり読み込んだりできます。 使う側はそれがどこにどのように記録されているのかは意識する必要はありません。 BeeClusterではスコアや自キャラの数を表示するために下記のInfoLayerというクラスを使っています。 変更した部分は２行だけです。 ま…</description>
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  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
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  <published>2013-06-14 14:41:55</published>
  <title>【Objective-C】NSUserDefaultsを使ってハイスコアをセーブ</title>
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