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  <author_name>takujidev</author_name>
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  <blog_title>夏までにiPhone アプリつくってみっか！</blog_title>
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    <anon>cocos2d</anon>
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  <description>タッチ操作に合わせて気持ちよく背景を慣性スクロールさせてみます。 実際にはタッチ操作で自機の座標を動かし、同時に背景の座標をを逆方向に動かす事でキャラクターを画面の中心に保ったまま背景をスクロールさせています。早速キャラクターのクラスCatクラスの実装です。画面上は仮にハチを入れていますが、いずれはネコになる予定です。 @implementation Cat { CGPoint _originalTouch; // タッチ開始時のタッチ位置 CGPoint _originalPosition; // タッチ開始時のself.position CGPoint _velocity; // 速度ベク…</description>
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  <published>2013-09-09 23:55:00</published>
  <title>【cocos2d】慣性スクロールの実装。背景をヌルヌル動かす</title>
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