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  <author_name>takujidev</author_name>
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  <blog_title>夏までにiPhone アプリつくってみっか！</blog_title>
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    <anon>Blender</anon>
    <anon>オープンワールドレーシングゲーム</anon>
    <anon>Unity</anon>
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  <description>引き続き現在開発中のレースゲームに登場予定のCR-X風スポーツカーのモデリングをBlender上で進めています。 現時点ではこんな感じです。 参考までに、Verts 3,627、Faces 3,551、Tris 6,974となっています。前回作成したAE86トレノ風スポーツカーではフラットシェーディングを使用していたため角ばっていました。 というのも、スムーズシェーディングをかけるとせっかく作り込んだディテールがなくなってしまうからです。参考： tf.hateblo.jpスムーズシェーディングを掛けつつもエッジを立てる方法はいくつかあるようですが、今回はBlenderのAuto Smoothと…</description>
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  <published>2015-10-13 22:58:51</published>
  <title>【Blender】CR-Xにスムーズシェーディングをかけつつエッジを立てる</title>
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