<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>tf4js3bg</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/tf4js3bg/</author_url>
  <blog_title>はぐれぐも日記</blog_title>
  <blog_url>https://tf4js3bg.hateblo.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>Monster Hunter Rise Sunbreak</anon>
  </categories>
  <description>桜花鉄蟲気刃斬で赤まで稼ぐ → 疾替えで兜割 → 桜花鉄蟲気刃斬で赤)以下略 一応、カウンター抜きでも戦えはするのだけれど 太刀は、攻撃力も防御力もカウンターに寄るところが大きいため どうしたって中途半端というか、不安定になってしまう。 特に防御。 カウンターもできない、フレーム回避もできないとなると ちと厳し過ぎる。 やはり、兜割を強引に多用するより 特殊納刀からのカウンターを間に入れるようにするしかなさげ。 できずとも。 せめて、回避性能Lv.5を載せたいところだけれど これ以上、削り様がない。 それにしても、合気が優秀過ぎて泣ける。 兜割は、飛翔蹴りの最初の一撃が当たった瞬間にキーを押す…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Ftf4js3bg.hateblo.jp%2Fentry%2F999a4f5c8d7bec6dd112b834377d324d&quot; title=&quot;MonsterHunterRiseS日記 2024/6/7 あまりカウンターできないよ型属性太刀装備 仮組み - はぐれぐも日記&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/t/tf4js3bg/20250822/20250822200804.jpg</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2024-06-07 02:47:03</published>
  <title>MonsterHunterRiseS日記 2024/6/7 あまりカウンターできないよ型属性太刀装備 仮組み</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://tf4js3bg.hateblo.jp/entry/999a4f5c8d7bec6dd112b834377d324d</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
