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  <author_name>the_yokochi</author_name>
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  <blog_title>yokochiの開発メモ</blog_title>
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  <description>今、坂をすべってジャンプするってカジュアルゲームを作っています。 速度がいくつだとどのくらい飛ぶとか計算するのですけど、どのくらいがゲームバランス的に丁度いいか試している最中な訳であります。 毎回ノートに書いて計算するのも面倒なので簡単なスクリプトを作ってみました。https://gist.github.com/yokochi/df28d0e7f268f5435a2c 例えば、初速度40m/s、角度25°、高さ50mの所から飛んだ場合だとこんな感じで使います。 irb(main):028:0&gt; Physics.jump(40, 25, -50) =&gt; {:x=&gt;194.143671161758…</description>
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  <published>2014-02-01 02:09:57</published>
  <title>ジャンプの物理計算</title>
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