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  <author_name>thinline196</author_name>
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    <anon>unity</anon>
    <anon>勉強</anon>
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  <description>リファレンスに色々書いてあったのですが、初めてUnityを触った時は気にもしていませんでした。これは、製作者が意図した移動速度を実現するためにdeltaTimeをかけているのですね。（ちゃんと考えれて大したことではない） Time.deltaTimeniには、最後のフレームを完了するのにかかった時間が格納されています。 Unity - スクリプトリファレンス: Time.deltaTime製作者は、キャラクターに一秒間にどのくらい進むのかを指定するのが一般的なやり方だと思うのですが、この時キャラクターに移動の処理を指示するのは、大抵Updateメソッド内です。このUpdateメソッドは１フレー…</description>
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  <published>2017-03-20 21:20:44</published>
  <title>Unity キャラクターの移動速度にTime.deltaTimeをかける理由</title>
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