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  <author_name>t-hom</author_name>
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    <anon>Processing言語</anon>
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  <description>Processingの学習でアニメーションの基本的なところまで進んだので、動きのあるものを作ってみた。 コード float diameter; float radius = 200; int angle = 0; float brightness = 0; float hue; float x, y; int count = 8; // 玉の数 // (1) void setup() { size (800, 600); frameRate(30); stroke(255); colorMode(HSB, 360, 360, 100, 100); } // (2) void draw() { …</description>
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  <published>2022-05-29 17:12:08</published>
  <title>Processingと三角関数で滑らかなアニメーション</title>
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