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  <author_name>Tiara_flint</author_name>
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  <blog_title>体感時間、一千年</blog_title>
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    <anon>雑記</anon>
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  <description>はじめに 今年も終わりですが、実感は全然湧きません。歳をとるとイベントを楽しむ環境が遠くなってしまうからでしょうか。そんな感傷は置いといて、私が今年影響を受けたり始めたりしたコンテンツを3つ紹介します。 1.ポケモンカード（ポケカ） 一つ目から現実のお話ですね。友人から誘われて始めました。子供の頃からゲームのポケモンはちょいちょいプレイしていて（最近のやつはわからないけど）馴染みがあるので始めやすかったです。 まず強いデッキ、簡単に楽しめるデッキを調べる所から始まり、最初に作ったのはカウンターカイナと呼ばれるデッキでした。ざっくり説明するとハリテヤマの未来の姿であるテツノカイナやコバルオンの未…</description>
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  <published>2024-12-31 22:54:20</published>
  <title>2024年、私的３大コンテンツ</title>
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