<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>hecomi</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/hecomi/</author_url>
  <blog_title>凹みTips</blog_title>
  <blog_url>https://tips.hecomi.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>愉繰郷</anon>
  </categories>
  <description>龍神録プログラミングの館（http://dixq.net/rp/）の第54〜56章に掲載されている「画像弾幕」の作成を目標とします．現在作成中の愉繰郷はC++で作った，と*建前上*言えることを目標としているので，お勉強も兼ねてクラスにして見たいと思います．今回は，第54章（http://dixq.net/rp/54.html）『画像→弾幕 変換ツールを作ってみよう .1』の内容を扱います． とは言うものの，中身は殆どDixqさんと同じコードです． 2値化クラス LoadBmp.h #include &lt;string&gt; #include &lt;boost/numeric/ublas/matrix.hp…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Ftips.hecomi.com%2Fentry%2F20100727%2F1280240607&quot; title=&quot; 画像を2値化するクラス - 凹みTips&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/h/hecomi/20100727/20100727231330.png</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2010-07-27 23:23:27</published>
  <title> 画像を2値化するクラス</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://tips.hecomi.com/entry/20100727/1280240607</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
