<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>hecomi</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/hecomi/</author_url>
  <blog_title>凹みTips</blog_title>
  <blog_url>https://tips.hecomi.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>Unity</anon>
    <anon>MMD</anon>
  </categories>
  <description>はじめに Razer Hydra は両手の位置および角度を取得できる両手持ちのコントローラです。位置検知の仕組みは、Base Station と呼ばれる丸い球体を備えた別体にて磁気を発生させ、それをコントローラ側で受けて位置を検知しているようです。 PC用モーションコントローラの使い勝手はいかに。「Razer Hydra」レビューを掲載 日本で売っているお店が見当たらなかったのですが、@GOROman さんに教えてもらい、Amazon UK から購入出来ました。 Razer Hydra PC Gaming Motion Sensing Controllers with 4 Hyperespon…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Ftips.hecomi.com%2Fentry%2F20130706%2F1373131281&quot; title=&quot; Unity × Razer Hydra でキャラクターの腕を IK で自在に動かす（はずだった） - 凹みTips&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/h/hecomi/20130706/20130706014739.png</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2013-07-06 02:21:21</published>
  <title> Unity × Razer Hydra でキャラクターの腕を IK で自在に動かす（はずだった）</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://tips.hecomi.com/entry/20130706/1373131281</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
