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    <anon>Unity</anon>
    <anon>Shader</anon>
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  <description>はじめに 近年の GPU の進化に伴い 3D 周りの表現力がとても豊かになりました。そしてこの多彩な表現を可能としているのはシェーダによるところが大きく、シェーダを理解して書くことが出来ると、表現できることの幅がとても広がります。Unity では素晴らしいことにシェーダを強力にサポートしていて、多様なデフォルトのシェーダに加え、カスタムシェーダを簡単に作るための土台が用意されています。しかしながら、パッとリファレンスや色々なサイトを見ただけでは、何がどうなっていて何をどうすれば良いのかなかなか分からないところがあります。そこで、これから始める人の参考になればと思い、勉強しながら理解したことをま…</description>
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  <published>2014-03-16 23:39:43</published>
  <title>Unity のシェーダの基礎を勉強してみたのでやる気出してまとめてみた</title>
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