<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>hecomi</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/hecomi/</author_url>
  <blog_title>凹みTips</blog_title>
  <blog_url>https://tips.hecomi.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>VR</anon>
    <anon>Unity</anon>
    <anon>C#</anon>
  </categories>
  <description>はじめに 先日は Ovrvision SDK v0.3 についての記事（Oculus Rift x Ovrvision で拡張現実（AR）を試す方法をまとめてみた - 凹みTips）を書きましたが、1ヶ月も立たないうちに次のバージョンである v0.4 がリリースされ、そして今日 4/21 にバグフィックス版であるv0.5 が続けてリリースされました。 http://dev.ovrvision.com/doc_ja/index.php?downloads#sdk v0.4 および v0.5 のリリースの内容は以下のとおりです。 The Configuration XMLfile reading …</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Ftips.hecomi.com%2Fentry%2F2014%2F04%2F22%2F005350&quot; title=&quot;複数の AR マーカを利用した Oculus Rift アプリが作れる Ovrvision SDK v0.5 を試してみた - 凹みTips&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/h/hecomi/20140421/20140421213447.png</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2014-04-22 00:53:50</published>
  <title>複数の AR マーカを利用した Oculus Rift アプリが作れる Ovrvision SDK v0.5 を試してみた</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://tips.hecomi.com/entry/2014/04/22/005350</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
