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    <anon>Unity</anon>
    <anon>VR</anon>
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  <description>はじめに マーカに対して AR オブジェクトを単純に描画しただけでは常に AR オブジェクトが最前面に来てしまいます。そこで、手前にある（実際の）物体が背後にある（ARによる）物体を覆い隠す状態（オクルージョン）を表現してあげると、よりリアルになります。 すごい先行技術： Processingでオクルージョン表現のあるARを作る（ARマーカ編） - Imaginary Code Seene - Oe - Realtime Augmented Reality Technology - YouTube http://rogiken.org/vr/index.php?%A4%B3%A4%D3%A4%…</description>
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  <published>2014-06-30 22:55:00</published>
  <title>Ovrvision SDK で Oculus Rift で遊べるオクルージョンのある AR 表現をお手軽につくってみた</title>
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