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  <blog_title>凹みTips</blog_title>
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    <anon>VR</anon>
    <anon>Unity</anon>
    <anon>C#</anon>
    <anon>Leap Motion</anon>
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  <description> この記事は Oculus Rift Advent Calendar 2014 19日目の記事です。前日は KaleidPlayer の作者の @faifx さんによる「視差無し立体視のススメ - とあるOculusRift使いの備忘秘録」でした。2D の動画/静止画の単眼立体視を行うには、なるべく遠い場所に置くほうが有利で、それが何故かの考察、またそれに加えて平面感を消す手法・知見などがまとめられている素晴らしい内容です！ はじめに 以前、「Oculus Rift と Leap Motion で空中お絵描きアプリを作ってみた - 凹みTips」というエントリを投稿しました。ここでは Leap…</description>
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  <published>2014-12-19 23:50:52</published>
  <title>Oculus Rift x Leap Motion を使った指で空間に魔法を描いて発動できる Magic VR を作ってみた</title>
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