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    <anon>Unity</anon>
    <anon>C#</anon>
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  <description> はじめに Unity の Particle System である Shuriken を使ってパーティクルを作っている人が多いと思います。 Unity - マニュアル: パーティクルシステム（ Shuriken ） http://marupeke296.com/UNI_PT_No1_Shuriken.html ただより凝ったことをしたくなってくると、標準の機能だけでは色々と足りなく不満が出てきます。そこで Shuriken の拡張として開発されているアセットの Particle Playground を利用すると、標準では出来なかった様々な表現をすることが可能になります。 Particle P…</description>
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  <published>2015-03-23 00:47:33</published>
  <title>Unity で格好いいパーティクル表現を作れる Particle Playground 2 を色々試してみた</title>
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