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  <author_name>hecomi</author_name>
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  <blog_title>凹みTips</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
    <anon>OpenCV</anon>
    <anon>Qt</anon>
    <anon>AR</anon>
    <anon>LITTAI</anon>
    <anon>C++</anon>
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  <description>はじめに 前回の記事で書いたように 8/1、8/2 に東京ビッグサイトにて開催された MFT 2015 へ友達と趣味で制作していた LITTAI というゲームを出展してきました。お越しくださった皆様、ありがとうございました！ LITTAI は Lit Table Interface の略の造語で、以下の様なコンセプトを掲げるゲームです。 テーブル上で実際にものを操作しながら遊ぶゲーム 操作するものはリアルタイムにカスタマイズ可能 ハードウェアとゲームの世界が連動 基本的なコンセプトは以前出展した Mont Blanc Pj. とほぼ同じで、こういった技術を使いつつ遊び手に技術を意識されないよう…</description>
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  <published>2015-08-06 00:30:49</published>
  <title>Maker Faire Tokyo 2015 にレゴ x ハードウェア x プロジェクションなシューティングゲーム LITTAI を出展してきた</title>
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