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  <author_name>hecomi</author_name>
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  <blog_title>凹みTips</blog_title>
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    <anon>C#</anon>
    <anon>Unity</anon>
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  <description>本エントリは Unity Advent Calnedar 5 日目の記事です。昨日は @tagia0212 さんによる uGUI で透明じゃないところだけに反応するボタンを作った (Unity) - Qiita でした。 はじめに サマーレッスンの VR コンソールの話を見て、Unreal Engine にはコマンドを実行できるコンソールがあるのに Unity にはない！何故だ！というモチベーションから uREPL（ゆーれぷる） というアセットを作ってみました。2015/12/5 現在リリースしている v0.2.1 では以下の様な機能をサポートしています。 （Unity で動く）任意の C# …</description>
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  <published>2015-12-05 00:30:00</published>
  <title>Unity で実行時にコードやコマンドを補完つきで実行できる uREPL を作ってみた</title>
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