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    <anon>HoloLens</anon>
    <anon>Unity</anon>
    <anon>Shader</anon>
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  <description>はじめに 前回のブログで少しだけ穴あき表現について触れました。 tips.hecomi.com 本エントリでは動的に穴を開ける方法について解説したいと思います。 デモ 環境 Windows 10 Unity 5.5.1f1 ダウンロード github.com おさらい ドキュメント：Case study - Looking through holes in your reality HoloLens では黒色が透明に見えるため、穴の空いた黒いプレーンを通して向こう側を見るような表現を作れば、壁に穴をあけることも出来ます。しかしこの方法の欠点は、キャプチャをする際は黒は黒として出力されてしまう点…</description>
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  <published>2017-02-18 19:09:49</published>
  <title>HoloLens で向こう側が見える窓を動的に追加してみる</title>
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