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    <anon>Unity</anon>
    <anon>C#</anon>
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  <description>はじめに 以前リリースした VR 向けの自作 Grabber のアップデート情報です。 tips.hecomi.com 今回は、Twitter の DM で頂いた要望である「めり込み回避機能」を入れました。 デモ ダウンロード github.com 使い方 avoidIntersection オプションが追加されました。チェックを入れるとめり込み回避するようになります。 解説 以前は、isKinematic を true にし、Rigidbody.MovePosition() で直接移動していました。今回は、isKinematic はそのままに、Rigidbody.velocity で動かすよ…</description>
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  <published>2018-03-14 02:09:01</published>
  <title>VrGrabber v0.0.3 をリリースしました</title>
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