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  <author_name>hecomi</author_name>
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    <anon>Unity</anon>
    <anon>C#</anon>
    <anon>C++</anon>
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  <description>はじめに VR 向けのバーチャルデスクトップを作っているとハンドコントローラを使ったポインタによる UI 等で指した場所の操作をしたくなります。こういった場合は kernel32.dll 経由でマウス操作をエミュレーションすることが多いと思いますが、Windows ではタッチスクリーンを使ったマルチタッチを備えているため、これを使いたくなる時があるかもしれません。例えばスクロール操作をクリックして引っ張れば出来たり、複数のハンドコントローラでピンチ操作を行ったりといったことはマウス x スクロール操作よりも便利な場合も多いです。Windows ではこのタッチ操作をエミュレーションできる仕組みで…</description>
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  <published>2018-07-21 17:16:32</published>
  <title>Unity で Windows のマルチタッチ操作をエミュレートできる uTouchInjection を作った</title>
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