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  <blog_title>凹みTips</blog_title>
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    <anon>C++</anon>
    <anon>Unity</anon>
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  <description>はじめに i_saint さんの記事で Windows 10 April 2018 Update (1803) より Windows Graphics Capture という API が追加されたのを最近知りました。 qiita.com docs.microsoft.com ざっくり言えば HWND や HMONITOR から直接 ID3D11Texture2D を引っ張ってこれるものになっています。 私は Unity 向けに uWindowCapture という各ウィンドウを管理・キャプチャして Unity 上で簡単に使えるようにするアセットを作成しているのですが、ここでは BitBlt や…</description>
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  <published>2021-03-23 23:09:47</published>
  <title>C++ から Windows Graphics Capture API を利用する方法について調べてみた</title>
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