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    <anon>Unity</anon>
    <anon>Shader</anon>
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  <description>はじめに 先日 Unity 2021 LTS が発表されましたね。 blog.unity.com Unity 2021 には数多くの機能追加がありますが、このうちの一つが URP への Deferred Rendering の正式サポートです（実験的に以前から追加はされていたようです）。 docs.unity3d.com ドキュメントはこちらです。 docs.unity3d.com 本ブログではレンダリングパイプラインを読んでいこう企画を何度かやってまして、URP も Unlit / Lit (Forward) については以下の記事を書きました。 tips.hecomi.com 今回は続きで、…</description>
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  <published>2022-04-30 23:32:25</published>
  <title>URP に新しく追加された Deferred レンダリングなどについてざっくりと調べてみた</title>
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