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  <author_name>tktknkyo</author_name>
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  <blog_title>moyasiエフェクト館</blog_title>
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    <anon>Niagara</anon>
    <anon>Unreal Engine</anon>
    <anon>エフェクト制作</anon>
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  <description>Verは4.25.0です 初めに 今回は、斬撃ブラーなどの モーションに依存しやすいエフェクトで そのモーションに合わせた角度調整がやりやすい方法を 一応、角度をそれぞれ弄っていっても合わせるのは出来ますが それだけだとどうしても手間が掛かると思うので 調整をしやすくする手段を 今回の記事ではメッシュを使ったエフェクトが対象となります。 アニメーション通知での調整 Verの更新で、アニメーションシーケンスからも Niagaraのエフェクトの再生ができるようになり そこから角度も調整できるようになりました。 また、再生しながらNiagaraSystem上で角度を弄ることも当然できます ただし、角…</description>
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  <published>2020-06-21 01:36:34</published>
  <title>【Niagara】モーションに合わせた角度に調整しやすくする</title>
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