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  <author_name>tktknkyo</author_name>
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  <blog_title>moyasiエフェクト館</blog_title>
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    <anon>Unreal Engine</anon>
    <anon>エフェクト制作</anon>
    <anon>エフェクト制御</anon>
    <anon>マテリアル制作</anon>
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  <description>Verは4.25です 【初めに】 今回はデカールエフェクトについてです。 いろいろ詰めると長くなるのが解りきっているので、ある程度まとめて記事を分けていきます、ご了承ください。 そもそもまずデカールエフェクトについて、というよりも「デカール」について アクタを配置、ビジュアルエフェクト、の中にあるデカールをレベル上に配置するとこのようになると思います。 マテリアルを上から平行投影でシールのように貼り付ける。 大きいメリットとして、地形の形状にそって描画をすることが出来ること。 これにより、地面から少し浮いてしまうことや、地面の中に突き刺さってしまう という事を回避できます。 エフェクトとしての…</description>
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  <published>2021-05-04 17:53:35</published>
  <title>【UE4】デカールエフェクト、基礎編</title>
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