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  <blog_title>tanamの日記</blog_title>
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  <description>「ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術」のGameLibが32bit C++が前提なのに対して、16bit Cを前提にゲームを開発したいという趣旨で作っています。 http://www.shuwasystem.co.jp/support/7980html/2118.html 16bit Cではワンダースワンの参考書がわかりやすく、サンプルプログラムもインターネットで公開されているので、こちらをベースにAPIを開発しようと思います。 https://web.archive.org/web/20031227041501/http://page.freett.com:80/gameboy/w…</description>
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  <published>2018-01-09 10:15:01</published>
  <title>GAMELIB16　その３</title>
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