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    <anon>C#</anon>
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  <description>はじめに 前回は UnityContainer に登録したインスタンスを取り出すだけだったので、今回は依存性注入の簡単なサンプルを作成してみました。 インタフェースを用意 public interface IAnimal { // 鳴き声を出力する void Cry(); } 鳴き声を出力するメソッドだけのインタフェース。 インタフェースを実装するクラスを用意 // ネコ public class Cat : IAnimal { public void Cry() { Console.WriteLine(&quot;ニャ〜&quot;); } } // イヌ public class Dog : IAnimal …</description>
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  <published>2008-10-29 09:13:50</published>
  <title>Unity を使ってコードで依存性を注入する</title>
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