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    <anon>C#</anon>
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  <description>はじめに 先日はコードでの依存性注入を試したので、今回は構成ファイルを使ったサンプルを作成してみました。先日のサンプルが元になっています。 参照するアセンブリを追加 Microsoft.Practices.ObjectBuilder2 Microsoft.Pracitces.Unity だけじゃなく Microsoft.Practices.Unity.Configuration System.Configuration も追加。 Dependency 属性を修正 public class Person { [Dependency] public IAnimal Pet { get; set; …</description>
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  <published>2008-11-02 12:18:14</published>
  <title>構成ファイルを記述して依存性を注入する</title>
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