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    <anon>競技プログラミング</anon>
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  <description>atcoder.jp 埋め立て候補の海をスタート地点にした、スタックを使った深さ優先探索。探索終了してスタート地点に戻ったとき、全ての陸地を訪れていれば1つの島にできる。 using System; using System.Collections.Generic; namespace ARC031B { class Program { static void Main(string[] args) { var map = new char[10, 10]; var landCount = 0; for (var y = 0; y &lt; 10; y++) { var line = Console…</description>
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  <published>2020-09-22 08:00:00</published>
  <title>ARC031B - 埋め立て</title>
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