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  <author_name>Tobishima</author_name>
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  <blog_title>鳶嶋工房ゲームザッキ</blog_title>
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    <anon>ゲーム</anon>
    <anon>考察</anon>
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  <description>ストーリーが複雑になってくると、一人称で語るのは難しくなってくる。 一人称である限り、他人の状況はその場に一緒にいるか、伝聞で知るという事になる。 それだけでは限界があるので、ドラクエIVでは夢、VIでは幽霊(?)となるという形で実際は主人公がいない場所の出来事をプレイヤーに知らせるという苦肉の策を取っている。 夢という形は、データイースト「ヘラクレスの栄光III」等でも取られている。 現代や未来では、ワープ「エネミーゼロ」のようにカメラを通して見る光景となるわけだが、これも自然に行うのは難しい。 一人称に拘るというのも、なかなかに難儀な事である。</description>
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  <published>2012-12-15 00:00:00</published>
  <title>一人称の困難</title>
  <type>rich</type>
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