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  <author_name>toburau</author_name>
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  <blog_title>ゲームが作れるようになるまでがんばる日記</blog_title>
  <blog_url>https://toburau.hatenablog.jp/</blog_url>
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    <anon>DirectX</anon>
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  <description>出力ウィンドウにデバッグ用の文字列を表示する方法は分かったが、今度は画面上にデバッグ用の文字列を表示したかったので調べてみた。 サンプルフレームワークのSimpleSampleを見ると、SDKmisc.hに定義されているCDXUTTextHelperというクラスが使えそうだと分かったのでEmptyProjectでも使えるようにしてみた。簡単にいくかとおもったら、結構変更しなければいけない箇所が多かったので忘れないようにメモ。 SDKmisc.h, SDKmisc.cppをプロジェクトに追加 これらはEmptyProjectでもプロジェクトフォルダ内のDXUT\Optionalフォルダにインスト…</description>
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  <published>2007-10-14 01:04:26</published>
  <title>フレームワークのデバッグ用文字列表示</title>
  <type>rich</type>
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