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  <blog_title>ゲームが作れるようになるまでがんばる日記</blog_title>
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  <description>西川善司の3Dゲームファンのための「MTフレームワーク2.0」講座 -GAME Watch カプコンのMTフレームワークについての記事。 開発チームのコアメンバーは鬼武者3のころからエンジンの設計に携わってきた人だという。こういう人を抱え込んでいられるかということがその会社の技術力となっていくんだろう。もちろん、技術力があってもそれをうまく活かせないと宝の持ち腐れとなってしまうのだけれども。</description>
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  <published>2009-06-15 17:45:41</published>
  <title>「MTフレームワーク2.0」講座</title>
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