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  <author_name>toburau</author_name>
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  <blog_title>ゲームが作れるようになるまでがんばる日記</blog_title>
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    <anon>勉強</anon>
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  <description>Effective C++ 第4章18項 インタフェースのデザインについて「Effective C++」に書かれていた重要なこと。 インタフェースは、正しく使うときには使いやすく、間違った使い方では使いにくいものにしよう あるクラスのインタフェースを作成するときには、使う人が間違わないようなデザインにするべき。もし間違って使いそうな場合が考えられるなら、そのときはコンパイルできないようにしてしまおう。</description>
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  <published>2009-08-08 02:55:05</published>
  <title>インタフェースのデザイン</title>
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