<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>toburau</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/toburau/</author_url>
  <blog_title>ゲームが作れるようになるまでがんばる日記</blog_title>
  <blog_url>https://toburau.hatenablog.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>ゲーム</anon>
  </categories>
  <description>灯りの在り処 Akarino-Arika 脱出ゲーム「Loom Dawn」 いわゆる脱出ゲーム。 スタート時はほぼ真っ暗な部屋で謎を解くたびに明かりが灯り、だんだんと部屋の中が見えてきて、さらに次の謎が出てくるというスタイル。 一応、脱出できてエンディング画面を見たが、まだオマケ要素を見られてない。 トリックがなかなか練られており、謎が解けたときはかなり気持ちが良い。これぞ脱出ゲームの醍醐味という感じ。 自分にとっては適度な難易度で、お手上げでまったく分からないということも無く、かと言ってすぐに解けてしまうというものでも無かった。 脱出ゲームで万人に合わせた難易度というのは無理な話だが、これが…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Ftoburau.hatenablog.jp%2Fentry%2F20100203%2F1265193089&quot; title=&quot;Loom Dawn - ゲームが作れるようになるまでがんばる日記&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2010-02-03 19:31:29</published>
  <title>Loom Dawn</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://toburau.hatenablog.jp/entry/20100203/1265193089</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
