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  <author_name>toburau</author_name>
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  <blog_title>ゲームが作れるようになるまでがんばる日記</blog_title>
  <blog_url>https://toburau.hatenablog.jp/</blog_url>
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    <anon>Flash</anon>
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  <description>マウスの動きを取得する場合はマウスイベントをイベントリスナーで登録すれば良い。 たとえばステージ(フラッシュが実行されているウィンドウ全体)のどこかをクリックしたことを知りたいときは次のようにする。 package { import flash.display.Sprite; import flash.events.MouseEvent; public class Test extends Sprite { public function Test() { // マウスでクリックされたときのイベントを登録 stage.addEventListener(MouseEvent.CLICK, onC…</description>
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  <published>2010-02-25 02:32:49</published>
  <title>マウスイベントの取得</title>
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