<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>toburau</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/toburau/</author_url>
  <blog_title>ゲームが作れるようになるまでがんばる日記</blog_title>
  <blog_url>https://toburau.hatenablog.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>Flash</anon>
  </categories>
  <description>別のソースファイルで定義したクラスは同じフォルダに置いておけば参照することができる。 たとえば、円を描くBallクラスをBall.asで定義したとする。 package { import flash.display.Sprite; public class Ball extends Sprite { public function Ball() { init(); } public function init():void { graphics.lineStyle(1,0xff0000); graphics.beginFill(0xff0000); graphics.drawCircle(0,…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Ftoburau.hatenablog.jp%2Fentry%2F20100801%2F1280673653&quot; title=&quot;別ソースで定義 - ゲームが作れるようになるまでがんばる日記&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2010-08-01 23:40:53</published>
  <title>別ソースで定義</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://toburau.hatenablog.jp/entry/20100801/1280673653</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
