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  <author_name>toburau</author_name>
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  <blog_title>ゲームが作れるようになるまでがんばる日記</blog_title>
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    <anon>プロジェクト11</anon>
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  <description>キャラクターのパーツをdrawRoundRect()を使って描画しているのだが、どうも見た目でおかしい部分が。右側と左側で角の丸みの大きさが違って見えていびつな形に見えてしまう。 プレイヤーのウィンドウサイズを大きくして、拡大してよく確認しようとすると見た目が変化する。もしかしてプレイヤーのスケーリングの問題？ 他にも同時に描画しているLineを変更してみたら、また見た目が変わった。 うーむ、原因がよく分からない。 と、ここまで書いて投稿したあとに、いろいろテストしていたら原因が分かった。 原因はlineStyleの設定。drawRoundRect()でもlineStyleが影響するとは知らな…</description>
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  <published>2010-09-12 01:30:10</published>
  <title>スケーリングの問題？</title>
  <type>rich</type>
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