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  <author_name>toburau</author_name>
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  <blog_title>ゲームが作れるようになるまでがんばる日記</blog_title>
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    <anon>雑記</anon>
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  <description>ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術でコリジョンについての章を読み始めた。 アクションゲームは突き詰めてしまえば、コリジョンとたわむれるゲームとも言える。コリジョン処理がしっかりしていないといくら美しいグラフィックでも面白くない。 自分はこのコリジョン処理が苦手。衝突したか判定するのも大変だし、衝突したときにどう処理すれば良いのかも難しい。なので、ついつい自分が作るゲームはアクション性の低いパズルゲームになってしまいがち。</description>
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  <published>2011-05-13 01:10:39</published>
  <title>コリジョンについて</title>
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