<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>toburau</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/toburau/</author_url>
  <blog_title>ゲームが作れるようになるまでがんばる日記</blog_title>
  <blog_url>https://toburau.hatenablog.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>ウェブ</anon>
  </categories>
  <description>【森山和道の「ヒトと機械の境界面」】フェイクと現実の境界を溶解させる「SRシステム」の行方 - PC Watch もう1つの現実を体験する「代替現実システム」を開発 | 理化学研究所 SRシステムはテレビでタレントが体験しているのを見たり、一昨年のゲームショウでゲームとコラボしてやっていたりして、ウェブでどのようなものかは知っている。 体験してみたいのだが、なかなかそうもいかない。出来れば、一切知らない状態で体験したいが、もはやそれも叶わず。 この記事の中でOculus Riftがオクルス・リフトと書かれていた。自分は今までオキュラス・リフトと読んでいたけど、正しい読み方はどうなんだろう。 公…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Ftoburau.hatenablog.jp%2Fentry%2F20131210%2F1386658460&quot; title=&quot;SRシステム - ゲームが作れるようになるまでがんばる日記&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2013-12-10 15:54:20</published>
  <title>SRシステム</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://toburau.hatenablog.jp/entry/20131210/1386658460</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
