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  <author_name>toburau</author_name>
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  <blog_title>ゲームが作れるようになるまでがんばる日記</blog_title>
  <blog_url>https://toburau.hatenablog.jp/</blog_url>
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    <anon>Processing</anon>
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  <description>Processingを使って、キャラを移動させて弾を撃ち、敵を倒すシューティングゲームっぽいものを実装した。 Processingは描画のループは用意されているし、画像ファイルを用意すれば、それをすぐに表示できる。マウス入力も簡単に行えるので、かなり簡単に実装することが出来た。 ゲームプログラミングの入門として使うのに適しているだろう。また思いついたアルゴリズムの確認用としても良いかもしれない。 ただ、サウンド系の命令が無いようなので、本格的なゲーム作りには向いていないだろう。 ゲームプログラミングだけでなく、プログラミング自体の入門としても良い。描画が簡単に出来るので、試した結果がすぐに画面…</description>
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  <published>2014-02-13 00:07:39</published>
  <title>Processing感想</title>
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