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  <author_name>toburau</author_name>
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  <blog_title>ゲームが作れるようになるまでがんばる日記</blog_title>
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    <anon>Sunaba</anon>
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  <description>Sunaba本でブロックの形状を実装する部分を読む。 自分ならどう実装するかなと考えながら読んでいて気がついたのだが、思っていたよりも言語の仕様に影響されているかも。C++ならこういう機能があるから、こう実装出来るなという感じ。 あまりにも言語に特化してしまうと他の言語になったときに対応できなくなってしまう。もっと問題の本質を見るようにしないと。</description>
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  <published>2015-08-11 01:09:59</published>
  <title>言語仕様</title>
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