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  <author_name>toburau</author_name>
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  <blog_title>ゲームが作れるようになるまでがんばる日記</blog_title>
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    <anon>プロジェクト15</anon>
    <anon>Unity</anon>
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  <description>キューブを生成し、ゲームマネージャーで保持するように実装した。 ここでふと、座標系について悩む。 やはり世界の中心は原点にしておいたほうが良いだろうか。X,Y,Z軸すべてプラスの世界のほうが処理は楽なような気もするが。でもやっぱり中心が原点で0のほうがわかりやすいかも。 とりあえず、このまま原点が世界の中心として進めてみよう。</description>
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  <published>2017-01-16 01:06:43</published>
  <title>世界の座標系</title>
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