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  <blog_title>ゲームが作れるようになるまでがんばる日記</blog_title>
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    <anon>ウェブ</anon>
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  <description>まず2Dゲームで開発、社員300人で1週間遊ぶ!? 新作ゼルダ、任天堂の驚愕の開発手法に迫る。「時オカ」企画書も公開！ 【ゲームの企画書：任天堂・青沼英二×スクエニ・藤澤仁】 ゼルダとドラクエの制作者の対談記事。かなり読み応えがある。 今プレイしているゼルダは最初に2Dで作って検討したと知って驚いた。 さらに開発者300人でテストプレイしたという。だからこその完成度なのか。 さすが任天堂というところを見せつけられたという感じ。</description>
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  <published>2017-03-06 01:52:52</published>
  <title>ゼルダ制作者対談記事</title>
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