<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>toburau</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/toburau/</author_url>
  <blog_title>ゲームが作れるようになるまでがんばる日記</blog_title>
  <blog_url>https://toburau.hatenablog.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>ウェブ</anon>
  </categories>
  <description>ジョン・ハンケ氏の考えるARの可能性とTVアニメ「イングレス」の展開について，キーパーソンに話を聞いた - 4Gamer.net Ingressは今でも毎日プレイしている。がっつりプレイするというよりも普段の移動では少し起動する程度、休みの日にはPortalをHackしながら散歩しているような感じ。 インタビューではガーディアンメダルが廃止されたことについて言及されていた。 ガーディアンメダル：廃止 - PROJECT LYCAEUM 自分はちょうど廃止された日に90日のメダルが取れたときだった。そのポータルはその後も維持し続けていたが、結局破壊されてしまったので、いずれにしても150日のメダ…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Ftoburau.hatenablog.jp%2Fentry%2F20180501%2F1525195117&quot; title=&quot;Ingress インタビュー記事 - ゲームが作れるようになるまでがんばる日記&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2018-05-01 02:18:37</published>
  <title>Ingress インタビュー記事</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://toburau.hatenablog.jp/entry/20180501/1525195117</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
