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  <blog_title>ゲームが作れるようになるまでがんばる日記</blog_title>
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  <description>PhysX SDK | NVIDIA Developer NVIDIA，物理シミュレーションエンジン「PhysX」をオープンソース化。AI分野における用途拡大を目指す - 4Gamer.net 物理エンジンのPhysXがオープンソース化。 ゲーム制作に必要なツールやライブラリはどんどんオープンソース化や無料で利用できるようになっていくなぁ。 利用する側としてはありがたいけど、利用できるようになったからといって簡単にゲームが作れるようになるわけではない。</description>
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  <published>2018-12-04 01:16:35</published>
  <title>PhysXがオープンソース化</title>
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